SAS UPDATE & CHANGELOG | NOVAS MUDANÇAS 2.0

HARDCORE • CHANGELOG
Hardcore changelog — Atualização do dia 8
A equipe de desenvolvimento do SAS trabalha continuamente para melhorar a experiência nos modos Easycore, Midcore e Hardcore. Acompanhamos os hábitos e feedbacks da comunidade e avançamos gradualmente na proposta que orienta o projeto desde o início. Cada mudança no Hardcore é planejada com foco no equilíbrio e na imparcialidade entre os dois times, mantendo a proposta e a lore do servidor.
Os resets do servidor e das patentes, juntamente com as atualizações dos mods, seguem o atual ciclo de 20 dias. Sempre que possível, buscamos programá-los para a véspera do fim de semana, evitando mudanças desnecessárias que afetem especialmente jogadores de console e quem joga de forma casual.
Pedimos paciência durante esse processo: nem todas as demandas podem ser atendidas imediatamente, mas a equipe segue empenhada em desenvolver melhorias contínuas. Não apoiamos condutas que prejudiquem a experiência da comunidade e contamos com o feedback enviado pelos canais de atendimento.
Adicionado
- FTS: novo sistema de bandeiras utilizado no servidor, com três opções iniciais de layers: bilinear — 12 bandeiras; linear — 10 bandeiras; Invasion — 10 bandeiras. Todos estarão disponíveis no site para votação e troca de layer.
- Armas: novos armamentos para os lados ucraniano e russo.
- Ranks: indicação, no lado direito da tela, do XP recebido ou removido em ações relacionadas a ranks e conquistas.
- Conquistas: novas conquistas adicionadas ao sistema.
- SAS: limitador de veículos adicionado. Atualmente, o sistema está desativado.
Novas features
- Pesquisa e alteração da frequência do rádio por digitação.
- Ajustes no áudio do rádio.
- Earplugs (protetores auriculares) com três modos/níveis de funcionamento.
- Sistema anti-teamkill — ajustes e funcionamento: foram realizados ajustes no mod de teamkill. O sistema contabiliza mortes de aliados e avisa o responsável. A cada 2 TKs, uma infração é registrada.
Punições:
- 1ª infração: kick e registro do infrator.
- 2ª infração: ban de 30 minutos.
- 3ª infração: ban de 1 hora.
- 4ª infração: ban de 24 horas.
- 5ª infração em diante: ban de 48 horas.
Alterado
- Core: ajustado o cooldown de checagem do nome do jogador.
- PlayCheck: atualizada a apresentação das informações no PlayCheck.
- Captura: ajustada para 4 a quantidade de jogadores considerada na captura por majority.
- Deploy/renascimento: tempo aumentado de 20 para 60 segundos (1 minuto).
- Arsenal: reformulação completa do sistema.
- Novoboikivske: atualizado o mapa desenvolvido pela equipe para o Hardcore, situado na Ucrânia. O patch do dia 8 adiciona novos pontos de interesse, novos locais, ajustes de gameplay e melhorias de imersão.
- Comunicação: restabelecida a identificação de quem está falando no rádio e no VoIP local. A mudança facilita a identificação de jogadores envolvidos em comunicações abusivas, incluindo casos de discurso de ódio.
- Sistemas e desempenho: melhorias gerais de estabilidade e desempenho para consoles e computadores.
Corrigido
- Estabilidade: identificados e corrigidos alguns crashes e erros internos.
Removido
- Construção: removidos os limites de construção dos jogadores dentro das áreas de bandeiras.
- Mapa: removida a exibição dos demais membros do esquadrão. Antes, o jogador visualizava o líder e os demais membros; agora, visualiza somente o líder.
Mudanças nos mods
Adicionados (76)- RHS - Content Pack 01
- Bacon Suppressors
- M4 Block II and URG-I
- M249 Scope Rails
- WCS_Stryker
- Functional Knives
- KOMRAD-12 Shotgun
- WCS_SpaceCore
- SR Sound Mod
- Bacon Loadout Editor
- Country Flag Patches
- FN SCAR -HEAVY and LIGHT-
- M4 MAAWS
- Laser Rangefinder
- Chungus Shotguns
- Wirecutters 2
- Pronto Hub
- CIE Snipex Alligator 14.5x114
- PKP-B
- Attachment Framework
- NV-System
- WCS_MRZR
- MG3 with RIS rail
- Lunacy Audio
- AT-4
- RTG Armbands
- RHS M-Pact Reskin By SiL
- ADSSway - Conf - LOW
- Nasty AEK971
- MSBS Grot
- ADSSway - PKP-B
- Realistic Combat Drones
- ACE Trenches Dev
- Smokeable Smokes
- Nasty M1014
- CIE T72B
- Nasty OSV-96
- AKI_Core_Upgrade
- VT4 - FRM
- Krazys M16A3
- RAYZIs OPTICS x RHS
- Chungus Core
- FORTEX ORSIS T-5000
- SSI M4A1 CQB Configurations
- 506IRRU - Enhanced Radio
- Nasty420 Vulkan
- Nasty420 M700
- GC Suppression
- CIE UAR-10
- Attachment Framework-Core
- CIE_Thermal
- FORTEX - RU Weapon Core
- RGM-40_GL-06
- FORTEX - UTG
- Prontos FN Minimi
- CIE Tigr
- MRAD .338
- 401ks Russian Leaf Suits
- RideReady
- UI Fix
- LABUBUBUBUBU
- ADSSway - Fortex RTW
- ADSSway-Patch
- ADSSway - FN SCAR H & L
- Nested Attachments - Core
- WCS_BM-21
- ATGM
- Nested Attachments - Content
- SAS_ARSENAL_HARDCORE_V3
- SAS NOVOBOIKIVSK CONFLICT
- Prontos Realism
- Tactical Flava - TIGR
- Tactical Flava - M-ATV
- Brutal Voices
- ModularVoiceRange
- Realism Overhaul - Character
Removidos (40)
- SAS_CIE_UDACHNE
- Player Map Markers
- WCS_AFKKick
- WCS_NATO
- WCS_RU
- WCS_Vehicles
- WCS_VehicleLock
- Chungus Bolt Guns
- WCS_Attachments
- WCS_Scopes
- WCS_Sounds
- WCS_Core
- GAMMA CHEATING1212
- B59 - FAL
- B59 - BravoEFX
- ADSSway - WCS
- B59 Attachments
- WCS_Weapons
- foot pain
- WCS_RHS_Weapons
- ACE Weather Dev
- RHS AK Extensions
- B59 - SoundFX
- MORE VOICE BRUTAL
- Zagoria 89 T80U
- ACE Medical Defibrillation Dev
- SAS_Clothings
- Prontos Parachutes
- Player Maker Only Squad and Members
- B59 - Bravo Core
- WCS_Weapon_Scripts
- CIE_Earplugs
- Talos
- Renegade to Private
- SAS_HC_ARSENAL_V2
- Minnesinger Core
- Minnesinger Gear
- Minnensinger HeadWear
- Minnensinger Clothes
- SAS_HC_VEHICLE_START
Instruções aos jogadores
Apaguem todos os mods e façam o download novamente. O servidor passou por uma atualização completa, com adição, remoção e atualização de diversos conteúdos. Para evitar conflitos, erros ou arquivos antigos, é necessário reinstalar os mods antes de entrar no servidor.
Planos futuros — ainda não disponíveis
- Desenvolvimento contínuo: o sistema de conquistas segue em desenvolvimento, com melhorias em andamento. Novos ajustes e reajustes poderão ser realizados conforme os testes e o feedback da comunidade.
- FTS: melhorias e novos modos previstos: modo raiz, Deathmatch e modos por tickets.
- Comunicação: rádio exclusivo para líderes em desenvolvimento.
- Evento: “Uma Vida” em organização; mais detalhes serão divulgados posteriormente.
- Veículos: novos veículos terrestres e aéreos previstos, incluindo blindados, blindados pesados, helicópteros de suprimentos e helicópteros de ataque. Novos veículos e atualizações chegarão após esta atualização, com inserção gradual durante a semana devido ao acúmulo de tarefas da equipe, sem datas exatas confirmadas neste momento.
- Spawn de veículos leves: redução de 1.200 para 600 segundos (20 para 10 minutos), prevista para um patch posterior ao dia 8.
Problemas conhecidos
A equipe está ciente de inconsistências no armazenamento das vestes FORTEX das facções russa e ucraniana, que podem permitir o armazenamento de itens indevidos, incluindo armas.
A exploração deliberada dessas falhas é proibida. Jogadores identificados explorando esses bugs/exploits estarão sujeitos a punições severas.
Por se tratar de conteúdo de terceiros, a equipe não possui controle integral sobre o funcionamento desse mod. Evitem utilizar essas falhas e encaminhem qualquer relato ao canal de atendimento/tickets da comunidade.
Changelogs e devlogs
A partir de agora, todos os changelogs serão publicados no novo sistema de changelogs do site, centralizando as notas de cada atualização. A equipe também passará a publicar devlogs nesse sistema, permitindo acompanhar de forma mais transparente o andamento do desenvolvimento.
Atendimento e feedback
- Todo feedback é bem-vindo e contribui para os próximos ajustes. Encaminhem dúvidas, pedidos de suporte, relatos de bugs e feedback ao canal correto de atendimento/tickets da comunidade.