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Update de Servidor2.0

SAS UPDATE & CHANGELOG | NOVAS MUDANÇAS 2.0

Equipe de desenvolvimento SAS
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Hardcore — Changelog — Atualização do dia 8

HARDCORE • CHANGELOG

Hardcore changelog — Atualização do dia 8

A equipe de desenvolvimento do SAS trabalha continuamente para melhorar a experiência nos modos Easycore, Midcore e Hardcore. Acompanhamos os hábitos e feedbacks da comunidade e avançamos gradualmente na proposta que orienta o projeto desde o início. Cada mudança no Hardcore é planejada com foco no equilíbrio e na imparcialidade entre os dois times, mantendo a proposta e a lore do servidor.

Os resets do servidor e das patentes, juntamente com as atualizações dos mods, seguem o atual ciclo de 20 dias. Sempre que possível, buscamos programá-los para a véspera do fim de semana, evitando mudanças desnecessárias que afetem especialmente jogadores de console e quem joga de forma casual.

Pedimos paciência durante esse processo: nem todas as demandas podem ser atendidas imediatamente, mas a equipe segue empenhada em desenvolver melhorias contínuas. Não apoiamos condutas que prejudiquem a experiência da comunidade e contamos com o feedback enviado pelos canais de atendimento.

Adicionado

  • FTS: novo sistema de bandeiras utilizado no servidor, com três opções iniciais de layers: bilinear — 12 bandeiras; linear — 10 bandeiras; Invasion — 10 bandeiras. Todos estarão disponíveis no site para votação e troca de layer.
  • Armas: novos armamentos para os lados ucraniano e russo.
  • Ranks: indicação, no lado direito da tela, do XP recebido ou removido em ações relacionadas a ranks e conquistas.
  • Conquistas: novas conquistas adicionadas ao sistema.
  • SAS: limitador de veículos adicionado. Atualmente, o sistema está desativado.

Novas features

  • Pesquisa e alteração da frequência do rádio por digitação.
  • Ajustes no áudio do rádio.
  • Earplugs (protetores auriculares) com três modos/níveis de funcionamento.
  • Sistema anti-teamkill — ajustes e funcionamento: foram realizados ajustes no mod de teamkill. O sistema contabiliza mortes de aliados e avisa o responsável. A cada 2 TKs, uma infração é registrada.

    Punições:

    • 1ª infração: kick e registro do infrator.
    • 2ª infração: ban de 30 minutos.
    • 3ª infração: ban de 1 hora.
    • 4ª infração: ban de 24 horas.
    • 5ª infração em diante: ban de 48 horas.

Alterado

  • Core: ajustado o cooldown de checagem do nome do jogador.
  • PlayCheck: atualizada a apresentação das informações no PlayCheck.
  • Captura: ajustada para 4 a quantidade de jogadores considerada na captura por majority.
  • Deploy/renascimento: tempo aumentado de 20 para 60 segundos (1 minuto).
  • Arsenal: reformulação completa do sistema.
  • Novoboikivske: atualizado o mapa desenvolvido pela equipe para o Hardcore, situado na Ucrânia. O patch do dia 8 adiciona novos pontos de interesse, novos locais, ajustes de gameplay e melhorias de imersão.
  • Comunicação: restabelecida a identificação de quem está falando no rádio e no VoIP local. A mudança facilita a identificação de jogadores envolvidos em comunicações abusivas, incluindo casos de discurso de ódio.
  • Sistemas e desempenho: melhorias gerais de estabilidade e desempenho para consoles e computadores.

Corrigido

  • Estabilidade: identificados e corrigidos alguns crashes e erros internos.

Removido

  • Construção: removidos os limites de construção dos jogadores dentro das áreas de bandeiras.
  • Mapa: removida a exibição dos demais membros do esquadrão. Antes, o jogador visualizava o líder e os demais membros; agora, visualiza somente o líder.

Mudanças nos mods

Adicionados (76)
  • RHS - Content Pack 01
  • Bacon Suppressors
  • M4 Block II and URG-I
  • M249 Scope Rails
  • WCS_Stryker
  • Functional Knives
  • KOMRAD-12 Shotgun
  • WCS_SpaceCore
  • SR Sound Mod
  • Bacon Loadout Editor
  • Country Flag Patches
  • FN SCAR -HEAVY and LIGHT-
  • M4 MAAWS
  • Laser Rangefinder
  • Chungus Shotguns
  • Wirecutters 2
  • Pronto Hub
  • CIE Snipex Alligator 14.5x114
  • PKP-B
  • Attachment Framework
  • NV-System
  • WCS_MRZR
  • MG3 with RIS rail
  • Lunacy Audio
  • AT-4
  • RTG Armbands
  • RHS M-Pact Reskin By SiL
  • ADSSway - Conf - LOW
  • Nasty AEK971
  • MSBS Grot
  • ADSSway - PKP-B
  • Realistic Combat Drones
  • ACE Trenches Dev
  • Smokeable Smokes
  • Nasty M1014
  • CIE T72B
  • Nasty OSV-96
  • AKI_Core_Upgrade
  • VT4 - FRM
  • Krazys M16A3
  • RAYZIs OPTICS x RHS
  • Chungus Core
  • FORTEX ORSIS T-5000
  • SSI M4A1 CQB Configurations
  • 506IRRU - Enhanced Radio
  • Nasty420 Vulkan
  • Nasty420 M700
  • GC Suppression
  • CIE UAR-10
  • Attachment Framework-Core
  • CIE_Thermal
  • FORTEX - RU Weapon Core
  • RGM-40_GL-06
  • FORTEX - UTG
  • Prontos FN Minimi
  • CIE Tigr
  • MRAD .338
  • 401ks Russian Leaf Suits
  • RideReady
  • UI Fix
  • LABUBUBUBUBU
  • ADSSway - Fortex RTW
  • ADSSway-Patch
  • ADSSway - FN SCAR H & L
  • Nested Attachments - Core
  • WCS_BM-21
  • ATGM
  • Nested Attachments - Content
  • SAS_ARSENAL_HARDCORE_V3
  • SAS NOVOBOIKIVSK CONFLICT
  • Prontos Realism
  • Tactical Flava - TIGR
  • Tactical Flava - M-ATV
  • Brutal Voices
  • ModularVoiceRange
  • Realism Overhaul - Character

Removidos (40)

  • SAS_CIE_UDACHNE
  • Player Map Markers
  • WCS_AFKKick
  • WCS_NATO
  • WCS_RU
  • WCS_Vehicles
  • WCS_VehicleLock
  • Chungus Bolt Guns
  • WCS_Attachments
  • WCS_Scopes
  • WCS_Sounds
  • WCS_Core
  • GAMMA CHEATING1212
  • B59 - FAL
  • B59 - BravoEFX
  • ADSSway - WCS
  • B59 Attachments
  • WCS_Weapons
  • foot pain
  • WCS_RHS_Weapons
  • ACE Weather Dev
  • RHS AK Extensions
  • B59 - SoundFX
  • MORE VOICE BRUTAL
  • Zagoria 89 T80U
  • ACE Medical Defibrillation Dev
  • SAS_Clothings
  • Prontos Parachutes
  • Player Maker Only Squad and Members
  • B59 - Bravo Core
  • WCS_Weapon_Scripts
  • CIE_Earplugs
  • Talos
  • Renegade to Private
  • SAS_HC_ARSENAL_V2
  • Minnesinger Core
  • Minnesinger Gear
  • Minnensinger HeadWear
  • Minnensinger Clothes
  • SAS_HC_VEHICLE_START

Instruções aos jogadores

Apaguem todos os mods e façam o download novamente. O servidor passou por uma atualização completa, com adição, remoção e atualização de diversos conteúdos. Para evitar conflitos, erros ou arquivos antigos, é necessário reinstalar os mods antes de entrar no servidor.

Planos futuros — ainda não disponíveis

  • Desenvolvimento contínuo: o sistema de conquistas segue em desenvolvimento, com melhorias em andamento. Novos ajustes e reajustes poderão ser realizados conforme os testes e o feedback da comunidade.
  • FTS: melhorias e novos modos previstos: modo raiz, Deathmatch e modos por tickets.
  • Comunicação: rádio exclusivo para líderes em desenvolvimento.
  • Evento: “Uma Vida” em organização; mais detalhes serão divulgados posteriormente.
  • Veículos: novos veículos terrestres e aéreos previstos, incluindo blindados, blindados pesados, helicópteros de suprimentos e helicópteros de ataque. Novos veículos e atualizações chegarão após esta atualização, com inserção gradual durante a semana devido ao acúmulo de tarefas da equipe, sem datas exatas confirmadas neste momento.
  • Spawn de veículos leves: redução de 1.200 para 600 segundos (20 para 10 minutos), prevista para um patch posterior ao dia 8.

Problemas conhecidos

A equipe está ciente de inconsistências no armazenamento das vestes FORTEX das facções russa e ucraniana, que podem permitir o armazenamento de itens indevidos, incluindo armas.

A exploração deliberada dessas falhas é proibida. Jogadores identificados explorando esses bugs/exploits estarão sujeitos a punições severas.

Por se tratar de conteúdo de terceiros, a equipe não possui controle integral sobre o funcionamento desse mod. Evitem utilizar essas falhas e encaminhem qualquer relato ao canal de atendimento/tickets da comunidade.

Changelogs e devlogs

A partir de agora, todos os changelogs serão publicados no novo sistema de changelogs do site, centralizando as notas de cada atualização. A equipe também passará a publicar devlogs nesse sistema, permitindo acompanhar de forma mais transparente o andamento do desenvolvimento.

Atendimento e feedback

  • Todo feedback é bem-vindo e contribui para os próximos ajustes. Encaminhem dúvidas, pedidos de suporte, relatos de bugs e feedback ao canal correto de atendimento/tickets da comunidade.